Daftar di sini untuk mengikuti mailing list dan mendapatkan info bulanan dari kami langsung ke email Anda.
Program Pendidikan
Human Gyroscope

Dalam program PISD ini pengunjung bebas untuk mengeksplorasi lebih dari 180 buah alat peraga sains indoor dan outdoor di Puspa Iptek Sundial. Termasuk menaiki wahana yang menantang dan memacu adrenalin seperti Sepeda Gantung dan Human Gyroscope tanpa tambahan biaya apapun. Selain itu ada juga berbagai kegiatan sains harian seperti Demo Sains dan Observasi Matahari dengan teleskop. Kini terdapat juga area bermain Kids Corner yang dapat dimasuki anak-anak usia 3-6 tahun.


Di galeri outdoor, selain terdapat alat-alat peraga raksasa juga ada kandang kelinci berbagai ras yang bisa diberi makan dengan biaya tambahan. Tiket tersebut dapat dibeli di loket yang terdapat di galeri outdoor juga.



Ayo rasakan pengalaman menguji ketangkasan di kolam ikan mas, dengan pemandangan sawah & kebun khas Jawa Barat. Dalam program ini pengunjung akan mendapat kegiatan pengenalan kebun organik, yaitu pengenalan beragam sayur & buah organik, metode pengomposan, cara pembibitan, dan pengenalan pestisida organik. Selain itu pengunjung akan berlomba menangkap ikan di kolam Puspa Agro Organik. Disertai juga pilihan kegiatan eksplorasi alat peraga di Puspa Iptek Sundial serta makan siang.

Fasilitas kegiatan:

  • MC.
  • Berkeliling kebun organik bersama pemandu (mencakup penjelasan pembuatan pupuk kompos, rumah pembibitan, pembuatan pestisida organik, dan pembuatan pupuk cair organik).
  • Menangkap ikan di Puspa Agro Organik.
  • Team building games.
  • Welcome drink & welcome snack
  • Merchandise untuk seluruh peserta.
  • Hadiah untuk penangkap ikan terbanyak.
  • Ikan yang berhasil ditangkap boleh dibawa pulang.
  • Minimal 50 orang.


Salah satu stimulus otak yang paling baik bagi putra & putri kita adalah berinteraksi dengan hewan, dan tentunya hewan yang jinak dan aman ya. Dalam program ini, pengunjung boleh memberi makan kelinci berbagai ras di area Puspa Agro Organik. Selain itu bisa juga memegang, menggendong, dan berfoto bersama kelinci yang lucu dan sehat.


Berkunjung ke Puspa Iptek Sundial semakin menyenangkan dengan mengajak seluruh keluarga.

Untuk adik-adik kecil jangan kuatir, di Puspa Iptek Sundial tersedia area Kids Corner yang dilengkapi dengan berbagai alat peraga edukatif khusus untuk toddler.

Tentunya kamu dapat bermain dan mengeksplorasi alat peraga tersebut serta bermain pasir ajaib sambil didampingi oleh Kakak Pemandu.



Perpaduan antara sains dan olahraga air sangatlah menarik. Puspa Iptek Sundial bekerjasama dengan Mason Pine Hotel Kota Baru Parahyangan mengemas program yang memadukan antara sains, olahraga, dan hiburan. Dalam program ini pengunjung bebas untuk mengeksplorasi alat peraga interaktif indoor & outdoor di Puspa Iptek Sundial serta berenang di Chip's Water World dan bermain di Chup's Play Club Mason Pine Hotel Kota Baru Parahyangan.


Share



Olahraga panahan saat ini tengah digandrungi masyarakat. Manfaat yang didapatkan dari olahraga ini sangatlah beragam, diantaranya dapat melatih kesabaran dan konsentrasi, melatih kordinasi dan kecepatan, meningkatkan rasa percaya diri, dan meningkatkan kekuatan tubuh. Puspa Iptek Sundial bekerjasama dengan BMI Archery mengemas 2 program yang berkaitan dengan olahraga memanah, yaitu Fun Archery & Archery Battle.


Fun Archery adalah permainan panah dengan menggunakan busur asli layaknya sedang mengikuti kompetisi. Dalam satu kali permainan, kamu akan mendapatkan beberapa anak panah yang dapat dimainkan dari jarak 5 meter.


Archery Battle adalah permainan perang menggunakan senjata panah. Di sini pengunjung dapat melatih jiwa kompetisi dan sportivitas bersama sahabat dan kerabat. Untuk menikmati wahana ini harus minimal 10 orang yang akan dibagi menjadi dua tim. Tidak usah kuatir tertancap panah loh, karena seluruh perlengkapan pengaman sudah kami sediakan.


Science Workshop (SW) adalah program unggulan kami yang berisi kegiatan eksperimen sains disertai dengan pilihan tambahan kegiatan eksplorasi alat peraga di Puspa Iptek Sundial..

Di sini peserta akan diajak untuk belajar bagaimana melakukan eksperimen layaknya para peneliti di sebuah laboratorium. Diawali dengan paparan materi terkait oleh instruktur berpengalaman, kemudian setiap peserta akan mendapatkan kit eksperimen serta LKS dan melakukan eksperimen secara bersama-sama. Sehingga diharapkan tidak ada yang melakukan kesalahan yang dapat mengakibatkan gagalnya eksperimen mereka. Semua alat dan material sudah kami sediakan, dan hasil eksperimennya dapat dibawa pulang.

Minimal 20 orang.

* Pilihan eksperimen sains

Tema

Judul

Tema

Judul

Kimia

1. Geyser

Pertanian

20. Ayo Berkebun Organik

2. Semburan Lava

21. Ayo Menanam Padi

3. Dorongan Roket

22. Bertanam Sistem Wicks

4. Jet Powered Boat

23. Membuat kompos dengan Biocompound

5. Flubber

24. Boneka Horta Organik

6. Membuat Hand Sanitizer

Astronomi

25. Pinhole

7. Pemadam Kebakaran

26. Kamera Obscura

Elektronika

8. Pop Fuse

27. Sundial Horizontal

9. Motor listrik

28. Planisfer

10. Elektromagnetik

29. Segitiga Kiblat

11. Rangkaian seri & paralel

Fisika

30. Periskop

12. New Alarm Pintu

31. Hovercraft

Biologi

13. Sistem Pernafasan

32. Perahu Balon

14. Sistem Filtrasi Air

33. Water Rocket Fun

15. Efek Rumah Kaca

34. Mobil Magnet

16. Pohon Bioplastik

35. Mobil Bertenaga Balon

17. Susu Fermentasi

36. Water Compass

18. Isolasi DNA Buah

19. Bioteknologi Konvensional




Dunia Aeromodelling saat ini tengah digandrungi oleh masyarakat luas, banyak siswa yang bercita-cita menjadi pilot, pramugari, bahkan astronot.Oleh karena itu Puspa Iptek Sundial bekerjasama dengan Hanabalsah Aircraft membuat suatu program yang memadukan antara Sains dan Workshop pembuatan model pesawat terbang, dengan tujuan menumbuhkan ketertarikan yang lebih terhadap dunia aeromodelling.


Fun Glider (FG) adalah program yang berisi kegiatan eksplorasi alat peraga interaktif di Puspa Iptek Sundial dan eksperimen pembuatan model pesawat terbang.Dalam kegiatan eksperimen, peserta akan diajak untuk belajar dunia aeronautika dengan cara yang seru dan menyenangkan. Kegiatan ini akan diisi dengan pemaparan oleh instruktur kemudian para peserta langsung praktek membuat model pesawat terbang. Setelah itu peserta juga diperbolehkan mencoba menerbangkan pesawat yang sudah dibuatnya.



Minimal 10 orang.


Art Play (AP) adalah program kerjasama antara Puspa Iptek Sundial, Mahaka 4D di Balepare, dan Bale Seni Barli Kota Baru Parahyangan. Dalam program ini pengunjung dapat mengeksplorasi alat peraga sains interaktif di Puspa Iptek Sundial, menyaksikan film 4 dimensi di Amazing 4D Theater di Bale Pare, dan berkreasi seni di Bale Seni Barli.

Amazing 4D Theater adalah sebuah wahana rekreasi yang memberikan hiburan sekaligus pengetahuan tentang animasi dan teknologi kacamata 3 dimensi. Dalam film 4 dimensi kita akan menyaksikan tayangan animasi 3 dimensi ditambah dengan efek-efek yang menarik seperti semburan butiran air, kiilatan cahaya, dan gelembung sabun. Kisah dalam filmnya pun sarat dengan muatan edukasi.

Bale Seni Barli merupakan wadah pembinaan seni nonformal yang diprakarsai oleh maestro lukis Alm. Barli Sasmitawinata. Sebagai sebuah wahana rekreasi edukatif berbasis pembinaan seni, Bale Seni Barli memiliki beragam pilihan kegiatan menarik seperti bermain angklung interaktif, batik ikat celup, dan beragam pilihan workshop seni lainnya.

Tidak ada batas minimal.

Pilihan film 4D : 

* Pilihan Batik Ikat Celup (untuk AP 1):
1. Sapu tangan 25x35 cm (individu).

2. Taplak 105x120 cm (dibuat per kelompok dengan
peserta 8-10 orang per kelompok).



** Pilihan workshop seni (untuk AP 2):
a. Lukis Piring Gerabah.
e. Lukis Kendi.
b. Lukis Celengan ayam.
f. Lukis Piring Kayu.
c. Lukis Celengan bulat.
g. Lukis Frame Kayu.
d. Lukis Pot.
h. Lukis Mainan Roda.



Art and Science Carnival adalah program kerjasama antara Puspa Iptek Sundial dan Bale Seni Barli Kota Baru Parahyangan. Dalam program ini pengunjung dapat mengeksplorasi alat peraga sains interaktif di Galeri Puspa Iptek Sundial, melakukan eksperimen sains di Audtorium Puspa Iptek, dan berkreasi seni di Bale Seni Barli.


Eksperimen sains di Puspa Iptek Sundial kini banyak pilihan materinya. Pengunjung dapat memilih sendiri materi yang diinginkan, sesuai dengan tema yang sedang dipelajari di kurikulum sekolah. Dengan instruktur yang berpengalaman, kegiatan eksperimen menjadi sangat edukatif dan menyenangkan.


Bale Seni Barli merupakan wadah pembinaan seni nonformal yang diprakarsai oleh maestro lukis Alm. Barli Sasmitawinata. Sebagai sebuah wahana rekreasi edukatif berbasis pembinaan seni, Bale Seni Barli memiliki beragam pilihan kegiatan menarik seperti bermain angklung interaktif, batik ikat celup, dan beragam pilihan workshop seni lainnya.

Minimal 20 orang.


* Pilihan eksperimen:

Tema

Judul

Tema

Judul

Kimia

Geyser

Pertanian

Ayo Berkebun Organik

Semburan Lava

Ayo Menanam Padi

Dorongan Roket

Bertanam Sistem Wicks

Jet Powered Boat

Membuat kompos dengan Biocompound

Flubber

Boneka Horta Organik

Membuat Hand Sanitizer

Astronomi

Pinhole

Pemadam Kebakaran

Kamera Obscura

Elektronika

Pop Fuse

Sundial Horizontal

Motor listrik

Planisfer

Elektromagnetik

Segitiga Kiblat

Rangkaian seri & paralel

Fisika

Periskop

New Alarm Pintu

Hovercraft

Biologi

Sistem Pernafasan

Perahu Balon

Sistem Filtrasi Air

Water Rocket Fun

Efek Rumah Kaca

Mobil Magnet

Pohon Bioplastik

Mobil Bertenaga Balon

Susu Fermentasi

Water Compass

Isolasi DNA Buah

Bioteknologi Konvensional



** Pilihan Batik Ikat Celup (untuk ASC 1):
1. Sapu tangan 25x35 cm (individu).

2. Taplak 105x120 cm (dibuat per kelompok dengan
peserta 8-10 orang per kelompok).



*** Pilihan workshop seni (untuk ASC 2):
a. Lukis Piring Gerabah.
e. Lukis Kendi.
b. Lukis Celengan ayam.
f. Lukis Piring Kayu.
c. Lukis Celengan bulat.
g. Lukis Frame Kayu.
d. Lukis Pot.
h. Lukis Mainan Roda.

Science Is Beautiful adalah program kerjasama antara Puspa Iptek Sundial dan Mahaka 4D yang berlokasi di Balapare Kota Baru Parahyangan. Dalam program ini pengunjung dapat mengeksplorasi alat peraga sains interaktif di Galeri Puspa Iptek Sundial, melakukan eksperimen sains di Audtorium Puspa Iptek, serta menyaksikan film 4 dimensi di Amazing 4D Theater Bale Pare.


Eksperimen sains di Puspa Iptek Sundial kini banyak pilihan materinya. Pengunjung dapat memilih sendiri materi yang diinginkan, sesuai dengan tema yang sedang dipelajari di kurikulum sekolah. Dengan instruktur yang berpengalaman, kegiatan eksperimen menjadi sangat edukatif dan menyenangkan.

Amazing 4D Theater adalah sebuah wahana rekreasi yang memberikan hiburan sekaligus pengetahuan tentang animasi dan teknologi kacamata 3 dimensi. Dalam film 4 dimensi kita akan menyaksikan tayangan animasi 3 dimensi ditambah dengan efek-efek yang menarik seperti semburan butiran air, kiilatan cahaya, dan gelembung sabun. Kisah dalam filmnya pun sarat dengan muatan edukasi.

Minimal 20 orang.

* Pilihan eksperimen:

Tema

Judul

Tema

Judul

Kimia

Geyser

Pertanian

Ayo Berkebun Organik

Semburan Lava

Ayo Menanam Padi

Dorongan Roket

Bertanam Sistem Wicks

Jet Powered Boat

Membuat kompos dengan Biocompound

Flubber

Boneka Horta Organik

Membuat Hand Sanitizer

Astronomi

Pinhole

Pemadam Kebakaran

Kamera Obscura

Elektronika

Pop Fuse

Sundial Horizontal

Motor listrik

Planisfer

Elektromagnetik

Segitiga Kiblat

Rangkaian seri & paralel

Fisika

Periskop

New Alarm Pintu

Hovercraft

Biologi

Sistem Pernafasan

Perahu Balon

Sistem Filtrasi Air

Water Rocket Fun

Efek Rumah Kaca

Mobil Magnet

Pohon Bioplastik

Mobil Bertenaga Balon

Susu Fermentasi

Water Compass

Isolasi DNA Buah

Bioteknologi Konvensional



Fun With Science And Art (FSA) adalah program kerjasama antara Puspa Iptek Sundial dan Bale Seni Barli Kota Baru Parahyangan. Dalam program ini berisi kegiatan eksplorasi alat peraga interaktif di Puspa Iptek Sundial dan berkreasi seni di Bale Seni Barli.

Bale Seni Barli merupakan wadah pembinaan seni nonformal yang diprakarsai oleh maestro lukis Alm. Barli Sasmitawinata. Sebagai sebuah wahana rekreasi edukatif berbasis pembinaan seni, Bale Seni Barli memiliki beragam pilihan kegiatan menarik seperti bermain angklung interaktif, batik ikat celup, dan beragam pilihan workshop seni lainnya.

Tidak ada batas minimal.

Pilihan material seni :

* Pilihan Batik Ikat Celup (untuk FSA 1):
1. Sapu tangan 25x35 cm (individu).

2. Taplak 105x120 cm (dibuat per kelompok dengan
peserta 8-10 orang per kelompok).



** Pilihan workshop seni (untuk FSA 2):
a. Lukis Piring Gerabah.
e. Lukis Kendi.
b. Lukis Celengan ayam.
f. Lukis Piring Kayu.
c. Lukis Celengan bulat.
g. Lukis Frame Kayu.
d. Lukis Pot.
h. Lukis Mainan Roda.


Fun With Science & Theatre adalah program kerjasama antara Puspa Iptek Sundial dan Mahaka 4D yang berlokasi di Bale Pare Kota Baru Parahyangan. Dalam program ini pengunjung dapat mengeksplorasi alat peraga sains interaktif di Galeri Puspa Iptek Sundial, serta menyaksikan film 4 dimensi di Amazing 4D Theater Bale Pare.

Amazing 4D Theater adalah sebuah wahana rekreasi yang memberikan hiburan sekaligus pengetahuan tentang animasi dan teknologi kacamata 3 dimensi. Dalam film 4 dimensi kita akan menyaksikan tayangan animasi 3 dimensi ditambah dengan efek-efek yang menarik seperti semburan butiran air, kiilatan cahaya, dan gelembung sabun. Kisah dalam filmnya pun sarat dengan muatan edukasi.

Tidak ada batas minimal.


Science on the move adalah program kerjasama antara Puspa Iptek Sundial, Mahaka 4D di Balepare, dan Bale Seni Barli Kota Baru Parahyangan. Dalam program ini pengunjung dapat mengeksplorasi alat peraga sains interaktif di Galeri Puspa Iptek Sundial, melakukan eksperimen sains di Auditorium Puspa Iptek Sundial, menyaksikan film 4 dimensi di Amazing 4D Theater di Bale Pare, dan berkreasi seni di Bale Seni Barli.


Eksperimen sains di Puspa Iptek Sundial kini banyak pilihan materinya. Pengunjung dapat memilih sendiri materi yang diinginkan, sesuai dengan tema yang sedang dipelajari di kurikulum sekolah. Dengan instruktur yang berpengalaman, kegiatan eksperimen menjadi sangat edukatif dan menyenangkan.

Amazing 4D Theater adalah sebuah wahana rekreasi yang memberikan hiburan sekaligus pengetahuan tentang animasi dan teknologi kacamata 3 dimensi. Dalam film 4 dimensi kita akan menyaksikan tayangan animasi 3 dimensi ditambah dengan efek-efek yang menarik seperti semburan butiran air, kiilatan cahaya, dan gelembung sabun. Kisah dalam filmnya pun sarat dengan muatan edukasi.

Bale Seni Barli merupakan wadah pembinaan seni nonformal yang diprakarsai oleh maestro lukis Alm. Barli Sasmitawinata. Sebagai sebuah wahana rekreasi edukatif berbasis pembinaan seni, Bale Seni Barli memiliki beragam pilihan kegiatan menarik seperti bermain angklung interaktif, batik ikat celup, dan beragam pilihan workshop seni lainnya.

Minimal 20 orang.




* Pilihan eksperimen:

Tema

Judul

Tema

Judul

Kimia

Geyser

Pertanian

Ayo Berkebun Organik

Semburan Lava

Ayo Menanam Padi

Dorongan Roket

Bertanam Sistem Wicks

Jet Powered Boat

Membuat kompos dengan Biocompound

Flubber

Boneka Horta Organik

Membuat Hand Sanitizer

Astronomi

Pinhole

Pemadam Kebakaran

Kamera Obscura

Elektronika

Pop Fuse

Sundial Horizontal

Motor listrik

Planisfer

Elektromagnetik

Segitiga Kiblat

Rangkaian seri & paralel

Fisika

Periskop

New Alarm Pintu

Hovercraft

Biologi

Sistem Pernafasan

Perahu Balon

Sistem Filtrasi Air

Water Rocket Fun

Efek Rumah Kaca

Mobil Magnet

Pohon Bioplastik

Mobil Bertenaga Balon

Susu Fermentasi

Water Compass

Isolasi DNA Buah

Bioteknologi Konvensional



** Pilihan Batik Ikat Celup (untuk SOM 1):
1. Sapu tangan 25x35 cm (individu).

2. Taplak 105x120 cm (dibuat per kelompok dengan
peserta 8-10 orang per kelompok).



*** Pilihan workshop seni (untuk SOM 2):
a. Lukis Piring Gerabah.
e. Lukis Kendi.
b. Lukis Celengan ayam.
f. Lukis Piring Kayu.
c. Lukis Celengan bulat.
g. Lukis Frame Kayu.
d. Lukis Pot.
h. Lukis Mainan Roda.


Seperti namanya, sains atau science yang berarti ilmu pengetahuan adalah semua hal yang bisa dipelajari untuk menjawab rasa keingintahuan terhadap sesuatu. Anak-anak usia bayi hingga permulaan sekolah biasanya memiliki rasa ingin tahu yang sangat besar. Ketika berada pada usia sekolah mereka mulai memperoleh jawaban dari keingintahuannya itu. Bahkan banyak sekali yang mereka peroleh melalui pelajaran dan berbagai ilmu pengetahuan dari sekolah. Pengertian mengenai ilmu pengetahuan pun tak hanya sampai disitu. Karena kebutuhan manusia akan ilmu pengetahuan tetap berlanjut hingga akhir hayatnya.

Lalu apa yang dimaksud dengan science camp? Science camp merupakan program outdoor sains yang sangat menarik, menyenangkan dan menantang bagi para pelajar maupun peneliti-peneliti muda yang menyukai petualangan dan rasa ingin tahu yang besar terhadap ilmu pengetahuan. Program yang diterapkan bagi pelajar dan tingkat SD, SMP dan SMA ini diambil dari ilmu-ilmu sains di luar kurikulum sekolah, sehingga apa yang didapat oleh pelajar pada program ini dapat melengkapi ilmu yang diperoleh di sekolah.

Science Camp (SC) di Puspa Iptek Sundial berisi beragam kegiatan dengan durasi 2 hari 1 malam. Kegiatannya sangatlah banyak dan menarik. Dengan dipandu oleh instruktur yang berpengalaman, kegiatan science camp di lokasi kami akan menjadi pengalaman yang tidak bisa dilupakan. Semua aktivitas dalam kegiatan ini berpotensi membentuk karakter peserta untuk memupuk percaya diri, solidaritas, dan kerjasama dalam memecahkan permasalahan, serta membantu pengembangan bakat dan kreativitas tiap peserta. Semua aktivitas dikemas secara santai dan menghibur dalam bentuk-bentuk permainan yang interaktif, dan masih dalam koridor keilmiahan.

Pemesanan paket ini paling lambat dilakukan 1 bulan sebelum kunjungan dan harus disertai uang muka sebesar 50% dari biaya total paling lambat 2 minggu sebelum hari kunjungan.

Minimal 50 orang. Durasi 2 hari 1 malam.


*Isi kegiatan dapat berubah dan disesuaikan.


Puspa Iptek Sundial bekerjasama dengan PUSDIKKAV TNI AD membuat sebuah program bernama Wisata Giling Wesi. Tujuan dari program ini adalah menumbuhkan kecintaan yang lebih kepada tanah air Indonesia, dan menstimulus semangat bela negara. Wisata Giling Wesi (WGW) adalah program yang berisi kegiatan eksplorasi alat peraga interaktif di Puspa Iptek Sundial dan berkenalan dengan dunia militer Indonesia di PUSDIKKAV (Pusat Pendidikan Kavaleri) TNI AD Padalarang. Program ini kami kemas dengan sangat menarik dan edukatif.

Di PUSDIKKAV, peserta akan diajak untuk mengenal lebih dalam tentang dunia kemiliteran Indonesia melalui acara menonton film profil militer bersama, melihat koleksi peralatan militer bersejarah di museum, mengeksplorasi beragam alutsista (alat utama sistem pertahanan) dan ranpur (kendaraan tempur). Selain itu ada juga kesempatan untuk menunggang kuda di arena pacuan kuda di PUSDIKKAV TNI AD.

Pemesanan paket ini harus disertai uang muka sebesar 25% dari biaya total paling lambat 2 minggu sebelum hari kunjungan.

Minimal 20 orang.




Tanpa harus memisahkan ikatan hidrogen dan oksigen dalam molekulnya, ternyata air dapat langsung menjadi bahan pendorong roket! Tidak percaya? Buktikan sendiri dalam kegiatan pembuatan dan peluncuran roket air ini. Roket air mempunyai banyak kesamaan dengan roket yang sesungguhnya, sehingga para siswa bisa merasakan hal yang sama dengan para ilmuwan peroketan ketika berhasil membuat roket yang terbang dengan baik dan berhasil mencapai sasaran. Kegiatan ini akan merangsang keterampilan dan kreatifitas peserta ketika merangkai roket air dengan desain yang futuristik.

Water Rocket Fun (WRF) adalah program yang berisi kegiatan eksplorasi alat peraga interaktif di Puspa Iptek Sundial kemudian melakukan workshop pembuatan dan peluncuran roket air. Dalam kegiatan ini peserta akan membuat roket air di dalam Auditorium Puspa Iptek Sundial, setelah itu berkesempatan untuk meluncurkan roket air yang telah dibuat di Lapangan Puspa Iptek Sundial, dengan menggunakan peluncur berstandar internasional.

Minimal 20 orang.



Dalam paket Science Show ini, pengunjung akan mendapat kegiatan eksplorasi alat peraga di Puspa Iptek Sundial dan menyaksikan demonstrasi sains yang disajikan secara menarik dan menyenangkan. Dengan dibawakan oleh instruktur yang berpengalaman, kegiatan ini dapat menginspirasi ketertarikan peserta terhadap bidang ilmu pengetahuan alam/sains.