Posted on April 10, 2018

Fun Glider Competition 2018

Puspa Iptek Sundial Kota Baru Parahyangan Bandung akan menyelenggarakan kembali Fun Glider Competition 2018 tingkat SMP pada
hari: Sabtu, 5 Mei 2018
waktu: Pk. 07.00 - selesai
lokasi: Puspa Iptek Sundial.


Dalam kompetisi tahunan yang sudah diselenggarakan sejak tahun 2017 ini, peserta akan membuat dan menerbangkan pesawat model glider (tanpa tenaga pendorong tambahan) dari bahan styrofoam & polyfoam. Pendaftaran kompetisi ini telah dibuka tanggal 10 April 2018 hingga tanggal 30 April 2018. Untuk mendapatkan informasi lebih lengkap terkait hal tersebut, silakan join grup WhatsApp di link berikut http://bit.ly/FGC18WAG

Persyaratan:

1. Peserta adalah pelajar SMP/sederajat.
2. Peserta telah melakukan pendaftaran dan membayar uang pendaftaran sebesar Rp. 120.000,- per orang.
3. Setiap sekolah wajib mengirimkan 1 orang guru pendamping.


Pendaftaran:

1. Pendaftaran dilakukan oleh guru pendamping dengan mengisi formulir setelah melakukan pembayaran biaya pendaftaran.
2. Batas terakhir pendaftaran adalah tanggal 30 April 2018 atau jika kuota maksimal peserta telah tercapai.
3. Biaya pendaftaran sebesar Rp. 120.000,- per orang. Pembayaran dapat dilakukan secara tunai di Puspa Iptek Sundial atau ditransfer ke rekening BCA nomor 278-300-1136 a.n. Yayasan Parahyangan Satya atau OCBC NISP cabang Rumah Sakit Cahya Kawaluyan nomor 6120 1000 0089, a.n Yayasan Parahyangan Satya.
4. Setiap sekolah hanya boleh mengirimkan maksimal 10 peserta.


Fasilitas:
1. Makan siang bagi peserta dan pendamping selama 1 hari.
2. Sertifikat bagi seluruh peserta, pendamping, serta pemenang.
3. Alat & bahan kompetisi untuk peserta (Peserta disarankan membawa alat tulis, alas tulis, dan ponco/jas hujan).


Hadiah:
1. Uang Tunai
a) Juara I        : Rp.1.500.000
b) Juara II        : Rp.1.000.000
c) Juara III        : Rp.   750.000
2. Piala & sertifikat untuk Juara 1 s.d. Harapan 3.


Alat & bahan yang disediakan untuk membuat 1 buah pesawat model (glider):
a) Styrofoam ukuran 40 cm x 3 cm x 3 cm (untuk badan pesawat).
b) Styrofoam ukuran 11,5 cm x 48 cm x 5 mm (untuk sayap depan pesawat).
c) Ployfoam ukuran 9 cm x 21 cm x 2 mm (untuk sayap belakang pesawat).
d) Polyfoam ukuran 8 cm x 6 cm x 2 mm (untuk ekor pesawat).
e) Pemberat.
f) Amplas halus.
g) Double tape lebar 1“.
h) Selotape lebar 1”.
i) Gunting.
j) Cutter.

Tampak samping & atas pesawat/glider dari styrofoam (badan)
dan polyfoam (sayap belakang)

Kategori Lomba:

1. Setiap peserta hanya membuat 1 pesawat model (glider) untuk 2 kategori lomba, yaitu Low Throw dan Heavy Throw. Setiap peserta membuat pesawat secara mandiri tanpa bantuan dari pihak manapun.

Perbedaan

Low Throw

Heavy Throw

Peluncuran

Pesawat diluncurkan ke depan secara horisontal/mendatar.

Pesawat diluncurkan ke atas (vertikal).

Penilaian

Jarak mendarat terjauh dihitung secara radial dari pusat peluncuran (Launch Pad) ke titik tengah sayap di badan pesawat.

Waktu terbang terlama di udara di area kompetisi. Waktu dihitung sejak lepasnya pesawat dari tangan hingga pesawat menyentuh tanah.

Jika pesawat terbang keluar area

Jarak diambil di titik pertama pesawat keluar area meskipun belum mendarat.

Waktu dihentikan begitu pesawat keluar area meskipun belum mendarat.

Satuan penilaian

Diukur dalam satuan meter dengan ketelitian 2 angka di belakang koma.

Dihitung dalam satuan detik dengan ketelitian 2 angka di belakang koma.


Simak video Low Throw & Heavy Throw untuk FGC 2017 lalu di sini. Short url https://youtu.be/Qkr84FIUHOw

2. Area kompetisi adalah lapangan rumput berukuran 35 m x 50 m. Dalam kedua kategori, peserta meluncurkan pesawat dari tengah/pusat area (berjarak 17,5 m dari tepi lebar lapangan dan 25 m dari tepi panjang lapangan).
3. Dalam persiapan sebelum peluncuran, peserta dapat menentukan sendiri besar sudut di sayap belakang & ekor pesawat.
4. Setiap peserta mendapatkan kesempatan untuk melakukan percobaan peluncuran sebanyak 1 (satu) kali sebelum kompetisi dimulai.
5. Ketika kompetisi, setiap peserta mendapatkan kesempatan melakukan peluncuran sebanyak 1 (satu) kali untuk setiap kategori.
6. Untuk menentukan pemenang, skor dari setiap kategori akan dijumlahkan dengan bobot sama (50:50).
7. Penentuan pemenang diatur berdasarkan skor total terbesar dari 2 kali peluncuran.
8. Jika terdapat lebih dari 1 peserta yang memiliki skor yang sama, maka seluruh peserta tersebut akan diberi kesempatan untuk meluncurkan lagi sampai diperoleh skor yang berbeda.

Link singkat halaman ini: http://bit.ly/InfoFGC18